نتائج روبلوكس المالية للربع الأول من 2025: نمو قوي وتوسع في قاعدة المستخدمين

5/8/20241 min read

Survive the Killer

أعلنت شركة روبلوكس (Roblox Corporation) في 1 مايو 2025 عن نتائجها المالية للربع الأول من العام الجاري، مسجلة أداءً قوياً يعكس استمرار نمو المنصة في جذب المستخدمين وتعزيز الإيرادات. حيث بلغت إيرادات الشركة 1.035 مليار دولار بزيادة 29% مقارنة بالربع المماثل من العام الماضي، في حين ارتفعت العائدات المجمعة (Bookings) بنسبة 31% لتصل إلى 1.207 مليار دولار.

كما زاد عدد المستخدمين النشطين يومياً إلى 97.8 مليون مستخدم، بارتفاع نسبته 26%، مما يعكس توسع قاعدة اللاعبين وتزايد شعبية المنصة. وشهدت ساعات اللعب على المنصة زيادة بنحو 30% لتصل إلى 21.7 مليار ساعة، ما يؤكد تعلق المستخدمين بالألعاب والتجارب المتاحة داخل روبلوكس.

ومن جهة أخرى، أشار التقرير إلى تحقيق مبدعي المحتوى على المنصة أرباحاً قياسية بلغت 281.6 مليون دولار خلال هذا الربع، مما يعكس أهمية الاقتصاد الافتراضي داخل المنصة وتنامي فرص تحقيق الدخل للمطورين.

وقال مؤسس الشركة، ديفيد بازكوكي، إن النتائج جاءت أفضل من التوقعات بفضل تحسينات كبيرة في آليات اكتشاف الألعاب الجديدة وتعزيز تجربة المستخدم، وهو ما ساهم في زيادة التفاعل والتوسع العالمي للمنصة.

هذه النتائج القوية دفعت روبلوكس إلى رفع توقعاتها المالية للربع التالي وللسنة المالية بأكملها، مؤكدين استمرار النمو والتوسع في جميع مجالات أعمال الشركة.

المصدر: [Roblox Q1 2025 Earnings Report – 1 مايو 2025]